Im Laufe der Zeit hat sich bei uns Trivaj eine Besonderheit entwickelt, die bei jedem Mitglied des Stammes nach einiger Zeit eintritt. Die Trym.
Hierbei handelt es sich um Wesen, die die Seele des jeweiligen Besitzers widerspiegelt. Sie tauchen als Rauch, oder Nebelschwade auf und können sich mit Hilfe des Windes mit ihren Begleitern verständigen. Es ist wie ein Windhauch, den die meisten zu deuten wissen. Allerdings kann jeder nur mit seiner eigenen Seele kommunizieren und die der anderen nicht einmal sehen.
Jede Seele hat ihren eigenen Namen, der euch von einem der Spielleiter zugeteilt wird und den ihr verwenden müsst.
Zu was sind Trym gut?
Der Trym eines jeweiligen Mitglieds kann zu verschiedenen Zwecken eingesetzt werden. Da das herbeirufen der eigenen Seele nicht viel Kraft erfordert, stehen sehr viele Möglichkeiten offen. Zum Beispiel wird der Trym oft als Botschafter verwendet, da es leichter ist, sich alles von ihm erzählen zu lassen, anstatt selbst weiter Strecken zu gehen.
Zudem hat jeder Trym eine besondere Fähigkeit, oder einen Charakter, der mit der Art der Seele zusammen hängt.
(Mehr dazu könnt ihr unter 'Trym-Wahl' lesen)
Besondere Botschaften:
Im RPG können die Trym, abgesehen von den Gesprächen, eine wertvolle Rolle spielen. Damit es voran geht, können die Trym auch Befehle an die Besitzer geben, die von dem NPC (Die Trym) geschrieben werden. Hierbei handelt es sich um einzelne Beiträge, die von einem der Spielleitungen geschrieben wurden und die eine Nachricht der Trym enthalten. Wie das dann genau aussehen wird, könnt ihr dann im RPG sehen...
Befehle oder Tipps der Trym, die von 'Die Trym' verfasst worden sind, sollten eingehalten bzw. ausgeführt werden.